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儿童数码产品交互式体验调查报告(2)

儿童数码产品交互式体验调查报告(2)

3、儿童调查及问答部分

这部分题目主要针对儿童提问,为了使提问更有针对性和有效性,本文使用了图片的格式作为儿童问答的主要模式,让儿童使用指认的方式完成回答。

在你有下面的那种儿童数码产品的提问中,有40%的孩子选择了ipad;有34%的孩子选择了点读机;有17%的孩子选择了小天才电脑;其余孩子选择包括儿童相机和电子积木等其他数码产品。(和上面成人问答中的问题答案略有偏差,笔者认为孩子可能比成人更诚实一些)

在你玩过下面哪种游戏的提问中,有38%的孩子选择了“植物大战僵尸”;有26%的家长选择了“切水果”;其余孩子选择了“愤怒的小鸟”。

在使用数码产品的时候,有没有感觉到大拇指有点酸酸,甚至是稍微有点疼的感觉的问题中,有69%的孩子选择了“有”;有30%的孩子选择了“稍微有一点”;其余孩子选择了“没有”。

在使用数码产品的时候,有没有感觉到眼睛有点不舒服的感觉的问题中,有58%的孩子选择了“有”;有41%的孩子选择了“稍微有一点”;其余孩子选择了“没有”。

在使用儿童数码产品的时候,有没有很兴奋很紧张的感觉的问题中,有69%的孩子选择了“有”;有28%的孩子选择了“稍微有一点”;其余孩子选择了“没有”。

这部分调查主要针对购买儿童数码产品的儿童使用感受调查而做,毕竟而同时儿童数码产品的最终使用者,如果儿童对此类产品不满意,将会直接影响到产品的最终销售,因此通过分析儿童的使用交互式感受,为儿童数码产品的设计以及使用体验提供数据基础。通过

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