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3D技术——从三维投影到全息成像是如何实现的?

3D技术——从三维投影到全息成像是如何实现的?

2014-09-13 00:01

品牌乐此不疲进行着的一场场户外3D秀,是如何实现的?为什么在各种户外的3D营销秀上不需要佩戴3D眼镜,可电影院仍然需要戴眼镜才能看3D电影?为什么明明没看到任何投影屏幕,却真的出现一个大活人在空中漂浮?你们知道吗,目前大部分所谓的”全息成像"都不是真的全息,而是全息的投影?那么,全息投影和全息成像究竟有什么区别?... 所有这些关于3D的技术背后,究竟是什么?

亦真亦幻的3D视界,每每出现总能带来一场喧嚣。无论是三年前三星3D TV在荷兰市中心大楼上演的精彩投影秀,或是今时今日,在澳洲几乎人人都在谈论着的Roger Water: The wall live3D演唱会——再现当年Pink Floyd乐队成员Roger Waters经典的个唱现场 3D,无疑是这个年代被普遍公认为是承接未来的时代性技术。从工业至商用,直到家用设备,无人不对其津津乐道。这是一块被镀了金的尤物,更是一门被普遍忽视,甚至误解的专业技术活儿。

9个精彩案例,16个演示视频,分门别类,图文叙述,让我们重新认识3D技术背后的学问和细节。

呼之欲出的3D时代

人们对更真实更新颖体验的爱好似乎早就烙印在基因当中,并没什么道理可言。

几个世纪前,在3D电影最早诞生的岁月里,3D技术被人认为是带给人们短暂新鲜感的“玩具”而已。今天,静静等候数百年的3D显示技术终于盼来了二十一世纪,这一次所有3D技术与周边衍生品一起卷土重来:3D电影、3D展会、3D显示器,3D秀, 3D电视, 3D触摸屏 在今天,无论是家用3D,亦或是工业、商用场合,都共同处于一个3D取代2D的革新时代之中。

尽管我们对各种户外的3D病毒营销秀早已司空见惯了,但不知大家有否想过,为什么那些在高楼,墙壁,舞台上演的3D场景,不需要佩戴任何眼镜就能看得一清二楚,可电影院看3D电影还是需要佩戴眼镜?为什么看不到投影屏幕却依然能出现投射而成的三维图像?为什么家用3D还没有摆脱3D眼镜?所有3D技术背后究竟隐藏着什么? 又是否知道其实目前看得的大部分全息3D秀都并非真正的全息成像技术,而只是全息投影,全息投影和全息成像究竟如何区别?那么,所有这些又和现在热门的"裸眼3D"之间有什么关系和区别呢?

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